除此之外,预告中百蛛同框的画面不仅震撼,信息量还多到爆炸,眼尖的粉丝根据一闪而过的身影找到了“漫威蜘蛛侠”、“日漫蜘蛛侠”、“蜘蛛警官”、“纸袋蜘蛛侠”、“狼人蜘蛛侠”、“六臂蜘蛛侠”等漫画和游戏角色,这种随处都是彩蛋的作风实在是太得粉丝欢心了,相信如果能在大银幕看到这种场面一定极为壮观。
《我的世界》是微软旗下Mojang Studios开发的沙盒游戏。游戏中,玩家能在一个3D世界内与方块进行交互。游戏中的特色功能包括探索世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。截止2021年5月该游戏2.38亿的销量超过《俄罗斯方块》,成为有史以来最畅销游戏。
这类“小众文化”的上一次出圈还是一场结局略显狼狈的闹剧。同样出身“戛纳电影节”的《地球最后的夜晚》,被包装成跨年第一爱情大戏试图“强行”吸粉普通观众,结果反而被吐槽是“闷片诈骗”,在文艺片影迷与其他观众之间引发激烈讨论。
第一个等级,娱乐性和思想性都保持了一定品质。如李政宰导演首作《狩猎》、李星民主演新作《我记得》等。
《布里提之花》
我们曾在《〈怪奇物语〉:青春期的燃烧瓶》一文中,解释过青春期这个概念的来源。即“青春期”并不是一个自然出现的古老概念,工业革命推动社会生产力进步及中产阶级数量增多后,社会才出现了为13~17岁“青少年”而设的所谓探索自我的学习/消费阶段。青春期在文化概念上的流行,其实也和肯尼迪政府在上世纪60年代全球青年反文化运动运动背景中推动美国民权运动的历史相关。