负责该剧角色和道具设计的视觉开发概念艺术家Jeff Simpson也po文发表了自己的看法:
《咒》其实用一种正常的眼光去看待还是挺正常的,这种正常体现在创作者熟悉的各种各样的恐怖片套路都会被信手拈来的使用,且使用的非常不错,这一点完全是值得肯定的,至少创作者达到了一个层次,工具用的好,优秀跑不了,这当然是对于创作者的溢美之词。哪里优秀,首先是伪记录形式,这是近年来恐怖片惯用的手法,这种手法除了摇摆的镜头让人感觉到不舒服之外,那种恐怖片身临其境的错觉就会让观众们多了很多直观的参与感,这是重要的。
谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。
在左志国的剧本里,本来有一场雨戏,但由于各种现实原因,遗憾放弃了这场戏的拍摄。电影始终是遗憾的艺术,总有很多的未完成,反而让故事有了另一种可能。
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最近一部国安题材谍战剧是 2021 年播出的《对手》,讲述国安干警和台湾间谍的智斗。2022 年是整个谍战剧市场的低谷,国安题材谍战剧也缺席了。